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《FIFA》最终精英团队方式上一财政年度净利润14

更新时间:2021-01-10 12:02:29 编辑:本站作者

  好像过去5年上下的時间里,网络游戏领域一直遭受各种各样异议的冲击性,深植于游戏里面的宝箱拆箱和微交易就是在其中之一。《FIFA》的最终精英团队方式便备受指责,许多人觉得它披上传统足球的掩藏,是掩藏在最热销的网络游戏系列产品中的赌钱。

  EA Sports前首席总裁Peter Moore在接纳GamesIndustry访谈时提到了《FIFA》最终精英团队方式,他反驳了将该方式与赌钱开展较为的个人行为,在他来看这说到底两码事。他觉得最终精英团队方式和扑克牌排中的任意原素没有什么不同,你常常根据选购来得到一些物品,而真实的赌钱很有可能会给你资金投入的金钱一无所获。另外他还表明坚信前顾主EA了解什么时候应当撤出。

  Peter Moore

  Peter Moore 于2017年6月离去EA,出任多特蒙德足球队新一任CEO,于上年8月离去多特蒙德,现出任手机游戏出版商Nifty Games的主管。

  Peter Moore表明“最终精英团队”的定义能够 上溯1920年代搜集烟草卡的主题活动及其美国的“好运袋”,“好运袋”中有任意包裝的糖块,小玩具等,他儿时中便经历过这类开启物品而又不清楚里边有哪些意外惊喜觉得。

  Peter Moore 表明:“这是我本人的见解,但有关意外惊喜/开心和赌钱中间定义的比照……很有可能看上去类似,但彼此之间差别非常大。你能根据选购或达到目标来获得点卷包,开启以后你很有可能会得到意外惊喜,也很有可能会感觉这一包很槽糕。但我不会觉得它是赌钱,再度注重,这是我做为一个笑面人的见解。”

  “我明白体育文化以外的宝箱箱(loot boxes)——尤其是EA的另一款手机游戏(这儿指的是《星战前线2》)——遭受了许多的核查和指责,EA在那里让步了。EA善于得到意见反馈,可以意识到这并不是游戏玩家优先选择的不正确决策,随后作出不一样的管理决策。”

  Peter Moore觉得,最重要的难题取决于游戏玩家是不是喜爱它,EA的财务报告也为大家体现了一些状况,《FIFA》最终精英团队方式上一财政年度净利润14.9亿美金,占有率27%。

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